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标题: 搞了一个多小时,终于初步摸到了SW渲染的门道。 [打印本页]

作者: shenxx    时间: 2006-11-6 15:21
标题: 搞了一个多小时,终于初步摸到了SW渲染的门道。
一个墨水瓶,虽然还不是太象,但是已经有点眉目了,谢谢大家啊。

作者: si念    时间: 2006-11-6 15:21
楼主,还是挺象的,就是瓶体蓝色太过于重了点.............
作者: chyl71    时间: 2006-11-6 15:22
如果我一个多小时能搞好渲染的问题就好了,请高手指教如何才能更好掌握渲染?
作者: 八人    时间: 2006-11-6 15:23
嘿嘿,还不错呀,只是着色有点点
作者: zjyangxyz    时间: 2006-11-6 15:23
渲染的技术和操作很容易学的,而渲染的关键却是美学基础,怎么打灯光,加材质,贴图,微调各种参数才能做出逼真的满意的效果那才是渲染的关键所在的。
作者: hijtsnyfxn    时间: 2006-11-6 15:24
这个渲染得挺不错的呀,顶一个!
作者: priorken    时间: 2006-11-6 15:24
继续努力啊 支持你 呵呵
作者: phoenix20030696    时间: 2006-11-6 15:24
我以前也不会宣染,现在要学习了
作者: ANSONDCC    时间: 2006-11-6 15:24
为什么我模型渲染出来总好像是悬在半空中,怎样要他有挂在屋顶或放在地面上的感觉,楼主能介绍一下渲染中应该改哪些参数,谢谢
作者: hmsh    时间: 2006-11-6 15:25
值得学习。。。。。。。。。
作者: monkeysunxx    时间: 2006-11-6 15:27
楼主介绍介绍心得体会和技巧啊?
作者: 66127104    时间: 2006-11-6 15:27
漂亮.......啥时候我也能做出这样的效果来啊.
作者: caiwozi    时间: 2006-11-6 15:28
非常支持啊  很好啊
作者: zengyu7723    时间: 2006-11-6 15:29
做的非常不错 
作者: gaoxc317    时间: 2006-11-6 15:30
一小时,且完全靠自己摸索能这样已不错了,支持,向你学习呀!
作者: Rainbow    时间: 2006-11-6 15:31
楼主还需要努力啊
渲染最主要的是光线的搭配
作者: flykings    时间: 2006-11-6 15:32
以经不错了
作者: sun681006    时间: 2006-11-6 15:32
有错,值得学习,比我强多了。
作者: heping    时间: 2006-11-6 15:33
不错,有点那么意思....顶一下.
作者: henrun    时间: 2006-11-6 15:33
厉害啊,学习中,,,,,,,
作者: 124875772    时间: 2006-11-6 15:34
渲染是花拳绣腿;是作show;但是我还是想认真地学习一下;让其他人也羡慕一下
作者: caifeng    时间: 2006-11-6 15:34
通常情况下,会作秀才能发财
作者: zhongbing    时间: 2006-11-6 15:34
的确看起来已经很像了!不知楼主是如何做的!
作者: web_bug    时间: 2006-11-6 15:37
我是做模具的,用不到,但以后还是想学一下,顶你.
作者: xueqit    时间: 2006-11-6 15:37
微调各种参数才能做出逼真的满意的效果那才是渲染的关键所在的。
作者: helian    时间: 2006-11-6 15:37
只要自己真的会了   再花多少时间都值得哈!
相信付出就有回报的
作者: xuwei121212    时间: 2006-11-6 15:37
我就是不会渲染 正准备学习 唉
作者: ailinwuhui    时间: 2006-11-6 15:38
我是新手但请告知如何画啊,真的不错,比我强多了
作者: 64479586    时间: 2006-11-6 15:40
太棒了....又有好東西...謝謝分享
作者: yxp    时间: 2006-11-6 15:40

作者: sxjian2004    时间: 2006-11-6 15:41
渲染还没有用过呢,要学了哦
作者: assassin    时间: 2006-11-6 15:41
不错,墨水呢。喝了吧。
作者: vaunt2008    时间: 2006-11-6 15:42
是呀感觉很不好做渲染的哦
作者: wgs    时间: 2006-11-6 15:45
很有质感,学习
作者: 一帆空间    时间: 2006-11-6 15:47
很不错的!!继续努力!
作者: kuixing2000    时间: 2006-11-6 15:47
比如渲染一个墨水瓶和纸笔等放在桌子上的场景,那你首先要建立一个桌面,用装配体把墨水瓶、纸笔等约束到桌面上的适当位置,然后整体渲染出来即可。当然,各种元素的摆放位置和灯光设置和调整是个细活,也需要一些美术功底,呵呵!
作者: cd1212    时间: 2006-11-6 15:49
楼主怎么渲染的 说说心得啊
作者: aguolaode    时间: 2019-7-22 16:02
好好学习,天天向上!
作者: 22669988    时间: 2019-7-22 16:22
活到老学到老!
作者: we7838    时间: 2019-10-21 17:31
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