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标题: 钣金折弯扣除量 [打印本页]

作者: konae    时间: 2010-5-12 10:20
标题: 钣金折弯扣除量
那位大哥知道钣金折弯扣除量的使用方法,要跟实际的经验值相关联我想请教一下,请回帖!
最近遇到个问题,是关于使用折弯扣除量BD后,钣金无法展开的问题。
作者: eleven1017    时间: 2010-5-12 10:22
无法展开这个没遇到过。
折弯扣除算法有公式,查下SolidWorks帮助就有,
另外我知道一个公司,他们的做法是查手册查折弯扣除,然后把这些数填写到SolidWorks折弯扣除表里。建模时用这张表,自动算展开量。SolidWorks的展开结果和他们之前用手算的结果是一样的。(因为都是一个公式嘛)。
作者: gatorade    时间: 2010-5-12 10:22
使用折弯扣除后无法展开,有可能是数值不合理吧。太大了,肯定不行。你想啊,折弯扣除太大了,展开后比两个直边和长度还小,那根本是不可能的。
作者: nfubt    时间: 2010-5-12 10:25
比如下图这个例子

A=B=100
那么展开后长L=A+B-BD  
板厚=半径=1mm

如图直边的长度= (A-板厚-折弯半径)=100-1-1=98   ,实际测量也是98
那么展开后的板厂 至少应该大于 98+98=196吧,那么折弯扣除必然<200-196=4。
作者: sywds123    时间: 2010-5-12 10:27
那要看你的钣金厚度, 及折弯的圆角半径。
基本上,都是经验值。没有具体的数值。
但是,也差不太多。你可以计算下,以K因子为例,这个是比较难实测的。因为钣金本身剪切后,有毛边存在,差个0.3是很正常的。测量的时候,如果差个0.3,就麻烦了。
记得在60年代的钣金手册中,有个表格,记录的是不同板厚、不同折弯角度下的K因子的实测值。但是,都是需要修正的。
K因子为中性层的位置,一般我们可以先取0.5就好。即钣金折弯前和折弯后,这个层的长度是不变的。
可以以这个粗略来进行下料,然后,折弯后,进行对比,看差多少,再进行修正K因子。
另外,还有一种方法,就是楼主说的是“折弯扣除”。这种方法,应用起来比较简单,即A+B-BD就好了。
但是,这个有个局限性,就是在钣金折弯不是90°的时候,就不是很准确了。
一般情况下,折弯圆角=板厚。当然,特殊情况除外。
一般情况下,1mm厚度,BD=1.9左右。  1.5mm,BD=2.5左右。2mm,BD=3.3左右。
具体可以到车间下一块料然后实测。
由于本人较懒,没有画些图示说明。
作者: t65027645    时间: 2010-5-12 10:28
好多企业都是用经验值,如果要准确就得实测了。不管怎么得到的值,添加到折弯扣除表或折弯系数表或K因子表中,以后用就方便了。
90度折弯时,折弯扣除必须小于 2X(板厚+折弯半径)。不然无法展开。
作者: pjwssb    时间: 2010-5-12 10:33
上面的两位哥哥,多谢了,我还没时间仔细拜读你们的回复,
我先说说我的情况吧!
客户做钣金机柜,除了常用的法兰意外,最常用的就是褶边,他们叫做“180回头弯”,我可以创建一个简单的褶边我还是上个图吧,告诉你们我发现的问题和与人家经验值不相符的情况。
我觉得问题有点复杂!我的感觉啊!一般比较准
似乎与那个180角的弯角有关系
之所以sw展开褶边后的总体长度和人家的不一样,是因为实际情况那个弯角是被“拍”扁的,这是他们的原话 。这个拍扁后的“延展量”会与他们所谓的“折弯扣除BD经验值”息息相关啊!而SW现在能评估这种材料变形的延展量么?让我判断的话答案是不能。
所以我困惑了!
作者: jiop0589    时间: 2010-5-12 10:36
“拍”扁后的扣除量, 你就扣 A+B-1/4板厚就好了。
经验值,没什么理论。  一般情况 不会差。
作者: 凌云_蝶恋    时间: 2010-5-12 10:43
现在说的是在sw里面加bd后,展不开了。不加就没事。
作者: pwbfw    时间: 2010-5-12 10:45
用K,一直试到展开是扣除为1/4板厚就OK了。
然后,这个弯就以后都用这个K因子就好了。
作者: 13538214507    时间: 2010-5-12 10:45
等下周那个客户图纸过来,用他们给的尺寸和实际展开后的长度来试验一下。
作者: nuaa9527    时间: 2010-5-12 10:46
褶边只能用K因子来算展开。实际调整K因子值和他们实际相同就行了。
我认识一个朋友告诉我的的,好像是2mm板厚,K因子选0.49,就和实际展开量一样。
作者: flyqq    时间: 2010-5-12 10:46
多谢!
作者: mybb91249    时间: 2010-5-12 10:48
弯折扣除是个工艺经验值  一般是和材料甚至是折弯工艺都有关的
作者: z71    时间: 2010-5-12 10:49
对就是。49!




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